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Text File  |  1997-04-16  |  73KB  |  1,458 lines

  1.  
  2.                 Z*NET INTERNATIONAL ATARI ONLINE MAGAZINE
  3.                     Issue #91-36      August 31, 1991 
  4.  
  5.                 Copyright (c)1991, Rovac Industries, Inc.
  6.  
  7.                        Publisher/Editor: Ron Kovacs
  8.                       Editors: John Nagy, Jon Clarke
  9.  
  10.  =======================================================================
  11.  * See Sign-up information for CompuServe and GEnie at bottom of issue *
  12.  =======================================================================
  13.  
  14.                                  CONTENTS
  15.  
  16.            THE EDITORS DESK..........................Ron Kovacs
  17.            Z*NET SPECIAL REPORT: PIRATES.............Jon Clarke
  18.            DUSSELDORF ATARI FAIR..................D.A. Brumleve
  19.            SUMMERTIME READS - PART TWO................Andy Eddy
  20.            FOREM DISCOUNT COUPON...............................
  21.            SOFT-LOGIK UPGRADES PAGESTREAM............Vern Smith
  22.            TRACKER-ST UPDATE......................Press Release
  23.            MODEMS - THE BEST CHOICE..........Intersect Software
  24.            TX2 FORMAT EXPLAINED....................David Holmes
  25.  
  26.  
  27.  =======================================================================
  28.                              THE EDITORS DESK
  29.                              ----------------
  30.                               by Ron Kovacs
  31.  =======================================================================
  32.  
  33.  
  34.  Piracy
  35.  
  36.  As you have been reading over during the summer, we have been focusing
  37.  some attention of BBS pirating and will continue with more reports in
  38.  the months ahead.  This week Jon Clarke takes a break from his World
  39.  Tour reports and focuses on a pirate bbs.  We have included an actual
  40.  capture in this week issue.
  41.  
  42.  We have started an FNET conference called Anti-Piracy which has been
  43.  pretty active during the last few weeks.  Last week that AUA came out
  44.  in support of Anti-Pirating, (see issue #91-35), and we continue to
  45.  seek support for the cause.
  46.  
  47.  I have received 5 captures of pirate BBS systems and working on sending
  48.  a complete package to the proper authorities.  In future weeks, we are
  49.  going to publish this information and let you know where the pirates
  50.  are located in this community.
  51.  
  52.  If you know of a BBS system pirating any type of software, please 
  53.  forward us the information.  Please don't edit out any information and
  54.  provide the password.  If possible, videotape your session so those 
  55.  who claim your capture was doctored, fail to have an excuse.  Put a
  56.  timer or analog clock near the screen, have a corner clock active, or
  57.  even have the time stamped while taping.  These help the cause and will
  58.  get pirate systems closed down.
  59.  
  60.  Dusseldorf Report
  61.  
  62.  Next week we will have more information on the show.  This week we have
  63.  included the report filed by Dorothy Brumleve on GEnie.
  64.  
  65.  Z*Net Newswire
  66.  
  67.  The newswire has been suspended this week due to the length of articles
  68.  we are publishing this week.  Next week an expanded newswire digest and
  69.  the regular Z*Net Newswire!
  70.   
  71.  
  72.  =======================================================================
  73.                       Z*NET SPECIAL REPORT: PIRATES
  74.                      --------------------------------
  75.                        Special Report by Jon Clarke
  76.  =======================================================================
  77.  
  78.  
  79.                          A Pirate BBS in God'z'own
  80.  
  81.  {Please Note: This file contains _real_capture_data that has been edited
  82.   due the size.  A full copy is available on the Z*NET BBS and the Z*NET
  83.   Pacific BBS.  It is 60K in length.  This article could be classed as
  84.   cutting and is aimed at one creature, "THE PIRATE"}
  85.  
  86.  "Sort your act out guys!"  That about summarises my thoughts in one
  87.  short simple statement.  We have been reading a lot latterly about the
  88.  Z*NET FNET Anti-piracy thread and how the AUA have joined in to support
  89.  ANTI-PIRACY.
  90.  
  91.  Congratulating to the AUA for putting their teeth into this touchy
  92.  subject.  Why touchy?  Well we have all at some time or another either
  93.  seen, used or know of someone who has a pirated file, disk or logs onto
  94.  to a pirate bbs.
  95.  
  96.  You say "No".  Opps there stands a person of strong moral fibre who
  97.  still believes in the tooth fairy.  Sound like a big dig?   It is and
  98.  intended to be just that.
  99.  
  100.  I can remember reading in Z*NET last year when a few of the developers
  101.  had several problems with local pirate bbs distributing their software.
  102.  I sat here some zillion miles and half a world away thinking "only in
  103.  the USA."  It could never happen here in New Zealand.  Yes well (cough
  104.  cough) I think we all think this is the case.  "A pirate bbs in my city?
  105.  No who told you that rubbish?  I use it all the time and I should know!"
  106.  Does this sound familiar?
  107.  
  108.  Being the Sysop of the Z*NET Pacific BBS here in Auckland I too thought
  109.  I knew most of the BBS's around the country.  Up until this week I would
  110.  have openly defended the honour of all the New Zealand Atari BBS's.
  111.  Things change fast.  Now this was no undercover secret sloth discovery.
  112.  One of the users here happened to ask me if I know what was happening on
  113.  one of the ST Express BBS's in town?   Being a naturally curious sort of
  114.  a chap, the hair on the back of my neck stood up and I said "no, what is
  115.  happening?"  "Oh if you happen to donate over $30 to the sysop he will
  116.  allow you into the _private_areas_ on his bbs."  Now I have a pet hate
  117.  with having to pay for BBS's so the old grey cells started to tick over.
  118.  "Would you mind popping over and showing me?" I asked.  To my surprise
  119.  he was here in a few minutes.  We fired up Flash.  Turned the buffer on
  120.  and proceeded to logon to the BBS.
  121.  
  122.  [Below are real captures.]
  123.  
  124.  You have logged onto............
  125.  The Dark Wizards Guild
  126.                                             /\
  127.                              /\            /  \
  128.                             /  \  /\      /    \      /\
  129.    /\                /\    /    \/  \    /      \    /  \
  130.   /  \              /  \  /          \  /        \  /    \
  131.  /    \            /    \/            \/          \/      \
  132.        \        /\/   ___ ___ ___               ___ ___ ___\      /\
  133.         \      /  \   |_|_|_|_|_|               |_|_|_|_|_| \    /  \
  134.          \/\  /    \   |       |_________________|       |   \  /    \
  135.          /  \/      \  | [] [] |   []       []   | [] [] |    \/      \
  136.  -------/    \       \_|       |      _____      |       |     \       \
  137.                       |_______|______| | |______|_______|      \       \___
  138.      (*)                                                              (*)
  139.      (*)                                                              (*)
  140.      (*)            *********************************                 (*)
  141.      (*)            *    The Dark Wizards Guild     *                 (*)
  142.    *******          *********************************               *******
  143.      | |                                                              | |
  144.      | |                     120 Megabytes of                         | |
  145.      | |                       online Data                            | |
  146.      | |                                                              | |
  147.      | |    * Amazing Online Games                                    | |
  148.      | |    * Message Bases - Including Undead Realms                 | |
  149.      | |    * Files for ST, IBM, Amiga                                | |
  150.      | |    * Extra Things - Profiler                                 | |
  151.      | |    * The Never Ending Story                                  | |
  152.      | |                                                              | |
  153.      \ |  Never Ring Between 5:30pm and 8:30 pm on Weekdays           | /
  154.       \|  Co-sysops: Zombie Boy                                       |/
  155.  
  156.  Enter Your User Number, Handle,
  157.    or NEW If A New User:
  158.  
  159.   [logon deleted]
  160.  
  161.  I was sitting here thinking this guy is wasting my time.  He is about to
  162.  show me a file that some poor user has uploaded by mistake thinking it
  163.  was Public Domain.  (Yes this does happen from time to time).
  164.  
  165.  "Yike!" I muttered when he selected the files section.  This is no
  166.  mistaken upload.  This is a pirate section!
  167.  
  168.  Normal users.  Users like you and me do not see options 8,9,11,12,13
  169.  listed below.  But users who have "donated" $30 or more get full access
  170.  to these selected files.  I was recalling Charles Johnsons' comments re
  171.  pirate BBS's when I saw this.  I guess I know how he felt when he
  172.  discovered them.
  173.  
  174.   [1] ST General                        [2] ST communications
  175.   [3] ST Virus Utils                    [4] Packing and hacking (ST)
  176.   [5] ST Sound                          [6] ST Games
  177.   [7] IBM                               [8] IBM Private
  178.   [9] Sysops and SigOps                [10] Temp
  179.  [11] Amiga Private                    [12] ST Private Pt 1
  180.  [13] ST Private Pt2                   [14] GIF
  181.  [15] Docs Pt 1                        [16] Docs Pt 2
  182.  [17] ST Pictures & Utilities          [18] ST Utilities
  183.  [19] MOD files                        [20] Text-General (Not Docs)
  184.  [21] Amiga
  185.  
  186.  [selections delted]
  187.  
  188.  Having seen this I decided to see just was in here.  The chap who was
  189.  piloting me around this system must have woundered what hit him.  I was
  190.  grabbing the keyboard out of his hands and taking over the controls.
  191.  
  192.  [Most of the files below will be familiar to you. I leave you to draw
  193.   your own conclusions]
  194.  
  195.   Enter File Area, Or [L]ist? 13
  196.  
  197.  [13] ST Private Pt2: Catalog Listing
  198.  
  199.  Enter Filemask To Search On (RETURN For '*.*'):
  200.  
  201.  ID:  --- Name --- - Size -  - Date -  - Partial Description -
  202.  ===  ============ ========  ========  ======================================
  203.  |A|  PP72_PT1.MSA   385824   8/09/91  No Description...
  204.  |B|  FALCON  .LZH   231424   8/03/91  Falcon,the F16 flight simulator. Very
  205.  |C|  A192_PT2.LZH   338189   8/10/91  Automation 192.
  206.  |D|  PHAN3   .LZH   251946   7/06/91  Phantasie 3
  207.  |E|  PP62_PT1.LZH   395465   7/24/91  Pt 1 of Pompey Pirates menu 62
  208.  |F|  PP62_PT2.LZH   364508   7/24/91  Pt 2 of Pompey Pirates menu 62
  209.  |G|  PP72_PT2.LZH   369734   8/09/91  Pompey Pirates Menu 72 Pt 2
  210.  |H|  GFA3    .LZH   258238   8/13/91  GFA Basice version 3.
  211.  |I|  A192_PT1.LZH   345609   8/10/91  Automation 192.
  212.  
  213.  [12] ST Private Pt 1: Catalog Listing
  214.  
  215.  Enter Filemask To Search On (RETURN For '*.*'):
  216.  
  217.  ID:  --- Name --- - Size -  - Date -  - Partial Description -
  218.  ===  ============ ========  ========  ======================================
  219.  |A|  NEO2    .ARC    80107   7/14/91  Neochrome
  220.  |B|  BE_ZORK .LZH   230016   6/22/91  Zork an Infocom game
  221.  |C|  SEWER3  .LZH   582021   4/15/91  Sewer Util Disk 3
  222.  |D|  UIS_III .TOS    20949   7/10/91  Universal Item Selector 3.
  223.  |E|  PM_PLUS .LZH   139987   6/23/91  Print Master Plus..
  224.  |F|  MAXIFILE.TOS    36651   7/10/91  This is a great little program. This i
  225.  |H|  KNIFE_ST.LZH    59831   6/25/91  Knife ST
  226.  |I|  DATAMGR .MSA   336754   8/11/91  Datamanager.
  227.  |J|  MAIN    .LZH   269849   7/14/91  Harlekin..
  228.  |K|  DCK_ARC .TOS    35331   7/10/91  Lets you ARC, ZIP, ZOO, and LZH using
  229.  |L|  DASH    .TOS    14425   7/10/91  A bit like Fast Copy 3, try it out...
  230.  |M|  LDWPCALC.LZH   192784   8/11/91  LDW Spreadsheet, a really good one.
  231.  |N|  NEODESK .LZH   191819   8/11/91  Neodesk 2.05
  232.  |O|  MAGIC_U .LZH    68068   8/11/91  Magic Utility.
  233.  
  234.  [Other file areas removed due to space. See note]
  235.  
  236.  Here is one for the heart.  How many readers out there logon to BBS that
  237.  has a files section like this?  What can you do about it?  Will you do
  238.  something about it?  I asked the now co-pilot what he thought and why
  239.  had he taken so long to do something about it?  I must confess he raised
  240.  a few things I had not thought of (even if I do not agree with them) so
  241.  here is a summary........
  242.  
  243.  -  The only reason I am showing you this is because I have fallen out
  244.     with the Sysop.
  245.  
  246.  -  If I had potted him where would I get the new software from?  I do
  247.     not make alot of money to buy software.
  248.  
  249.  -  He has the best stuff in town and I can swap the modem files for
  250.     disks.
  251.  
  252.  -  I thought I would try it first and if I liked it I would buy it.
  253.  
  254.  This was great!  What he was telling me was for $30.00 all he had to do
  255.  was logon to the bbs and STEAL hundreds of dollars worth of commercial
  256.  software.  Not only that but if he had not fallen out with him he could
  257.  have morally justified this thief to himself.  I sometime wonder about
  258.  my fellow creatures (sigh).  Back to the questions of a few paragraphs
  259.  ago.  How to justify this sort of thief to yourself?  I wonder if it
  260.  will stand up in court.  Those thoughts of yours.
  261.  
  262.  More and more countries these days have units that deal with this very
  263.  subject.  In most countries world wide you have the Software Publishers
  264.  Association who will field all your calls on the subject.  Here in the
  265.  Pacific the Australian Software Publishers Association have been taking
  266.  positive action in Melbourne.  Last week saw them take the letter of
  267.  the law in raid on a dealer who supplied pirated software to the
  268.  purchases of new PC's.  The same is happening over here in New Zealand.
  269.  In the USA readers have already seen and heard what the FBI are doing
  270.  not only in Z*NET but also on CNN.  Those of you in the UK have your
  271.  F.A.S.T teams out in force and advertising in computer magazines.
  272.  
  273.  So what do we do now?
  274.  
  275.  - Only you the reader can answer this.
  276.  
  277.  {The above bbs is currently under investigation}
  278.  
  279.  
  280.  8/29- ANTI-PIRACY NEWSWIRE: Microsoft Siezes Counterfeit Software
  281.        Microsoft and UIS Marshalls recently made one of the largest
  282.        domestic seizure of counterfeit software in history.   Nearly
  283.        20,000 illegal packages worth more than $1 million were siezed
  284.        from 10 businesses in a Los Angeles-based counterfeiting
  285.        scheme.  The raid uncovered illegal packages of Microsoft
  286.        products, as well as separate look-alike copies of disks,
  287.        packaging, manuals, warranty cards, other product components
  288.        and the equipment used to manufacture them, software included
  289.        three versions of the Microsoft MS-DOS operating system,
  290.        including the latest -- version 5 -- and the Microsoft Windows
  291.        environment version 3.0.
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  =======================================================================
  297.                           DUESSELDORF ATARI FAIR
  298.                           ----------------------
  299.                        Article by Dorothy Brumleve
  300.  =======================================================================
  301.  
  302.  
  303.  Copyright (C)1991, Atari Corporation, GEnie, and the Atari  Roundtables.
  304.  May be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on
  305.  GEnie are *official* information services of Atari Corporation.  To sign
  306.  up for GEnie service,  call (with modem)  800-638-8369.  Upon connection
  307.  type  HHH  (RETURN  after  that).   Wait  for   the  U#=  prompt.   Type
  308.  XJM11877,GEnie  and  hit  RETURN.  The system  will  prompt you for your
  309.  information.
  310.  
  311.  
  312.  Category 11,  Topic 12 Message 1  Wed Aug 28, 1991
  313.  D.A.BRUMLEVE [kidprgs] at 11:58 EDT
  314.  
  315.  My trip to the AtariMesse in Duesseldorf
  316.  
  317.  Up and down major thoroughfares in Duesseldorf, banners and posters
  318.  announced the commencement of the fifth annual AtariMesse at the city's
  319.  exhibition complex, an amazingly extensive facility with fifteen
  320.  exhibition halls, restaurants, snack bars in each hall, entertainment
  321.  facilities, etc.  I saw billboards at the airport and on kiosks out in
  322.  the community as well.  Every cab driver knew about the AtariMesse.
  323.  
  324.  The AtariMesse is not at all what we North Americans think of when we
  325.  hear "AtariFest"; in fact, it's much closer to the image conjured up by
  326.  the word "Comdex".  Two huge halls were filled with vendors.  The show
  327.  brochure lists 184 vendors by name, but there were also "specialty
  328.  booths", huge displays in which vendors in related areas were grouped
  329.  together, and the vendors in these booths sometimes were not given
  330.  separate mention on the main vendor list.  The specialty themes for such
  331.  grouped booths this year focussed on the Portfolio, Atari and Music,
  332.  Atari and Computer Graphics, Atari in Education and Science, and Games.
  333.  
  334.  A basic small booth provided 12 square meters of space.  While the
  335.  Germans regarded such booths as too small, the North American exhibitors
  336.  enjoyed that kind of space for the first time -- and some of us had
  337.  trouble filling it.  Most of the vendors opted for larger booths, some
  338.  outfitted with private consultation rooms.  Atari's own central stand
  339.  included a large room for press conferences and a welcome center for the
  340.  press.  Of course, there was also a lecture hall devoted to
  341.  demonstrations and workshops.
  342.  
  343.  It seemed odd to me that there would be a _need_ for consultation rooms,
  344.  but this show has another feature in common with Comdex besides its
  345.  sheer scale; it provides a meeting place for distributors, developers,
  346.  dealers, and Atari personnel from throughout the world.  There was
  347.  certainly plenty for the casual or serious Atari enthusiast to see, do,
  348.  and buy, but another focus of the show was on opportunities for
  349.  professional industry contacts.
  350.  
  351.  Many North American vendors already have representation in Germany.  Jim
  352.  Allen of FastTech and Rick Flashman of Gribnif showed their products
  353.  from the booths of their German distributors, for example.  This year,
  354.  Atari US facilitated the participation of North American vendors who
  355.  have not already established distribution in Germany.  A row of booths
  356.  was provided to US developers.  ST developers participating included
  357.  D.A. Brumleve (yours truly), CodeHead, Double-Click, JMG Software, and
  358.  Wuztech Omnimon Peripherals.
  359.  
  360.  One of the more impressive booths was that of 3K ComputerBild, the
  361.  German distributors of WordFlair.  GoldLeaf representatives John Fox and
  362.  Lauren Flanegan-Sellers were assisting users in that booth.  The booth
  363.  had a huge black wall; on one side of the wall were alcoves with
  364.  demonstration computers manned by experts who could provide hand-holding
  365.  as users experimented with their high-end offerings.  On the other side
  366.  of the wall, an actor presented lectures several times a day in both
  367.  German and English to an appreciative audience.
  368.  
  369.  One booth specialized in Atari-related paraphenalia on a grand scale.
  370.  Various articles of clothing, elegant backpacks, etc. were available
  371.  with the Atari logo.  PD booths and dealer booths seemed to do a bang-up
  372.  business; although the aisles were wide, it was often hard to get
  373.  through in these areas.  I saw an industrial ST etching circuit boards.
  374.  There were more utilities and applications related to high-end MIDI and
  375.  DTP than you could shake a stick at.  There were many booths with
  376.  specialized hardware, such as for overscan, color high-rez, and the
  377.  like.  There were relatively few offerings for the games-player.
  378.  
  379.  You'll notice I can't report terribly much on products shown at the
  380.  show.  As a vendor, I was responsible for manning my booth most of the
  381.  time, and had only a little time available for browsing on my way to and
  382.  from the snack bar or the bathroom.  I hope that others who had more
  383.  time to devote to show-going can contribute more detailed information on
  384.  new products.
  385.  
  386.  Because we were virtually chained to our booths, most of us would not
  387.  have had the chance to fight the crowds and have some hands-on
  388.  experience with the ST Book (five production models were on display).
  389.  On Saturday morning, Atari's Bob Brodie, Bill Rehbock, and Tracy Hall
  390.  brought both the Book and the Stylus around to the US devs for a
  391.  personal view.  I must say it's an incredibly neat little machine.  I
  392.  understand that it will run off its internal rechargeable battery for
  393.  over 5 hours, certainly enough for most users.  The battery recharges in
  394.  place.  The look is elegant, the keyboard size is perfect for hands the
  395.  size of mine (it's just a bit more compressed than the regular ST
  396.  keyboard), the mouse-replacement is ingenious, the size is tiny!  I was
  397.  impressed with the ergonomic design and the obvious thought devoted to
  398.  users' needs.
  399.  
  400.  Bob Brodie also escorted the major ST-specific magazine editors and
  401.  reporters to the booths of US-based developers.  Germany has four major
  402.  glossy ST magazines: TOS, ST Computer, ST Magazin, and AtariJournal
  403.  (formerly PD Journal).  There is also a German-language Atari magazine
  404.  from Austria called XEST.  I had a chance to visit several newsstands
  405.  while in Duesseldorf.  Every stand had at least two ST-specific
  406.  magazines to offer; when I questioned the proprietor of one shop, he
  407.  said he carried all four magazines from Germany, but had sold out of the
  408.  September issue of two of them already.  PC and Amiga magazines were
  409.  also in evidence, and sometimes the number of PC offerings exceeded the
  410.  ST offerings.  A few times I spotted magazines devoted to the Mac.  In
  411.  addition to the ST-specific magazines, ST products are also covered by
  412.  the general computer press.
  413.  
  414.  Even with the knowledge that there was good press support for the ST in
  415.  Germany, I was very surprised to find a reporter for the Frankfurter
  416.  Allgemeine dropping by my booth.  I read his show wrap-up on the
  417.  airplane on the way home; nearly a quarter page of the newspaper was
  418.  devoted to this final show report, and the focus of the article was
  419.  innovative DTP products.  For the uninitiated, the Frankfurter
  420.  Allgemeine has the same kind of respect and influence in Germany that
  421.  the New York Times has here.
  422.  
  423.  The support is there from publishing houses as well.  While the computer
  424.  sections of our bookstores are filled with books about living with
  425.  MS-DOS and mastering Windows, German STers have a multitude of books to
  426.  choose from.  Some are basic beginner books of the same variety as Ralph
  427.  Turner's series, and there are primers for getting the most out of
  428.  general-use programs such as 1st Word Plus.  But there are also a
  429.  variety of books for the high-end musician or desktop publisher, for the
  430.  programmer, for the hardware hacker.  Many of these could be found at
  431.  department store bookstores, and, indeed, the same stores are likely to
  432.  offer STs in their electronics department.
  433.  
  434.  If you'll remember the debate in the US over whether children should use
  435.  calculators, you'll better understand the current German controversy
  436.  over computers in schools.  There is a large segment of the population
  437.  which views computers as anti-creative and inappropriate for schools;
  438.  fortunately, most educators do not share this point of view.  There has
  439.  been a major effort in the past year to put the ST into German schools.
  440.  One academic organization has declared the ST _the_ best choice for
  441.  schools and software support has begun to emerge.  While most emphasis
  442.  is being placed on software for junior-high-level students and older,
  443.  there are efforts to use STs with young children, and I am hopeful that
  444.  my products will be well-received by paedagogues and the early childhood
  445.  and primary-level academic community.  At my booth, I met teachers from
  446.  Germany, Holland, Belgium, and Denmark, who were all most eager to use
  447.  my products in their classrooms.  My products are currently available
  448.  only in English, German, and Icelandic, but I was able to make contacts
  449.  at the show which should ultimately result in translations to Dutch/
  450.  Flemish, Danish, Norwegian, and Swedish as well.  I made it a point to
  451.  visit (briefly) the Education and Science specialty display.  In one
  452.  booth, I found my own philosophy of computer use with children
  453.  prominently displayed on the wall.  I immediately sought out the booth's
  454.  representative for a lengthy discussion.  It is really wonderful to know
  455.  that there are like-minded folks halfway around the world.
  456.  
  457.  On the personal side, it was a terrific trip!  My husband, left at home
  458.  to see our five children off to their first day at school, was
  459.  absolutely furious, but I didn't let that stop me from having a great
  460.  time.  I spent an hour of madness and confusion as Dave and Sandy Small
  461.  and Dave Troy and I tried desperately to locate my hotel; nothing like
  462.  getting lost to start off a fun evening.  The CodeHeads are always good
  463.  for an interesting evening, and as their booth was next to mine, we were
  464.  also able to make evening chit-chat extend into the next day.  I met
  465.  for the first time a Dutch friend with whom I've corresponded for some
  466.  time, and he helped me out in my booth sporadically.  My Australian
  467.  distributor, Phil Reeves, was there, as was Michelle from Atari
  468.  Australia.  In fact, representatives from Atari Italy, Norway, Sweden,
  469.  Holland, and of course Germany came by my booth.  A few of my customers
  470.  from Germany dropped by as well.  I spent an evening with GEnie online
  471.  personality MIKE.SCHUETZ, who with some friends has started a software
  472.  company in Germany.  We ate at the first good Greek restaurant I've ever
  473.  been to.  Tom Harker of ICD, Nathan Potechin of ISD, the gang from Atari
  474.  US...all of these contributed to my enjoyment of the trip, socially and
  475.  professionally.  The tv set in my hotel room provided the German view of
  476.  goings-on in the USSR.  And Star Trek in translation seems new all over
  477.  again.
  478.  
  479.  Meeting the "public" is always interesting, but it becomes even more
  480.  interesting when you don't know which language to use when first
  481.  addressing another.  An American and I carried on a five-minute
  482.  conversation in German before it occurred to us that we might
  483.  communicate more effectively in English.  I tried English on Germans,
  484.  German on Dutchmen, Dutch on Britons, Norwegian on Americans, all with 
  485.  about the same effectiveness and lack of grace.  Fortunately, I am 
  486.  strongest in the two languages nearly everyone understood, but I found
  487.  that my German skills varied greatly from hour to hour.  I could nearly
  488.  always understand what was asked, but couldn't always formulate a
  489.  comprehensible reply.  It seems my German was most effective with cab
  490.  drivers and waiters, and not so effective with professional contacts.
  491.  If I go next year, and even if I don't, I think a refresher conversation
  492.  course would be in order, with an emphasis on vocabulary related to
  493.  computers, software, distribution, and business.
  494.  
  495.  In the US, I've often heard the German ST market pooh-poohed (God, did I
  496.  say "pooh-poohed"?) by the cynics.  Is Germany _really_ Atari Heaven?
  497.  At the AtariMesse, I heard a few Germans and Dutchmen say they thought
  498.  Atari was "slipping".  I even met a fellow who had switched to the IBM
  499.  a year ago and was now unhappy he had.  His six children spent an hour
  500.  at my booth, all the while asking him if "der neue Computer" had any
  501.  "wunderbare Programme" like mine.  I also met people who were extremely
  502.  enthused about the Messe and, especially, the DTP-related products
  503.  shown.  I can't make comparisons with last year.  I wasn't there.  I
  504.  didn't see evidence that the ST is the #1 computer in Germany, but I saw
  505.  plenty of evidence that it is a respected line with a sizeable market
  506.  share.  And that, to me, _is_ Atari Heaven.  The AtariMesse is, indeed,
  507.  the mother of all road trips.
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  =======================================================================
  513.                     SUMMERTIME READS - ATARILAND STYLE
  514.                     ----------------------------------
  515.                                by Andy Eddy
  516.  =======================================================================
  517.  
  518.  The following article is reprinted in Z*Net by permission of AtariUser
  519.  magazine and Quill Publishing.  It MAY NOT be further reprinted without
  520.  specific permission of Quill.  AtariUser is a monthly Atari magazine,
  521.  available by subscription for $18 a year.  For more information on
  522.  AtariUser, call 800-333-3567.
  523.  
  524.  
  525.       (From the August 1991 issue of AtariUser Magazine) (Part Two)
  526.  
  527.  
  528.  [EDITOR'S NOTE:  AtariUser originally planned to include a monthly guide
  529.  to the contents of the major Atari support magazines.  However, the only
  530.  magazine that was willing to cooperate was STart, and of course, they
  531.  are now history.  So, we commissioned Andy Eddy, a magazine professional
  532.  with Atari experience, to do an objective look at Atari publications.
  533.  We promised a free hand, and he shared his opinions frankly.  We didn't
  534.  think it was quite right to include a review of AtariUser with these, so
  535.  make up your own!]
  536.  
  537.  
  538.  Atari Interface
  539.  3487 Braeburn Circle
  540.  Ann Arbor, MI 48108  (313) 973-8825
  541.  Frequency: Monthly
  542.  Issues Reviewed: February, March, April/May 1991
  543.  Editorial Slant: Overall yet lightweight coverage.
  544.  3.5 STARS   ***1/2
  545.  
  546.  Summary--Atari Interface Magazine (AIM) bills itself as "a monthly
  547.  publication that also serves as an official newsletter of several
  548.  independent Atari user groups."  Several?  It lists over 60
  549.  participating Atari user groups.
  550.  
  551.  Look and Feel--AIM is an attractive package, from its color cover to its
  552.  basic layout design.  (The great cover of the March issue, created on
  553.  the TT, looks like a painting.)  It gets its information across quite
  554.  well, without many hitches along the way.
  555.  
  556.  The production of the magazine is good, too.  It's printed on good
  557.  paper, and the typography is clean--showing that the ability of the ST
  558.  in DTP is adequate.
  559.  
  560.  Writing and Editing--The articles in AIM are friendly, for the most part
  561.  informative (more on this in a second) and easy reading.  And,
  562.  similarly, the editing doesn't impose on the writers' musings.
  563.  
  564.  One other thing that jumped out at me was an article called "Public
  565.  Domain, It Doesn't Have to be Sold to be Good!"  While the article
  566.  starts off describing the benefits of PD software, it turns into an AIM
  567.  Monthly Disk pitch.  Editorial should be clear of advertising, and a
  568.  magazine must be careful with that regard.
  569.  
  570.  Utility--While issues of AIM I looked at are over 50 pages of editorial
  571.  material and advertising, I came away feeling like I was missing
  572.  something--there didn't seem to be enough "information" in there.  For
  573.  example, the February issue had about 20 pages of ads out of the 55
  574.  pages, a sizable chunk.  Add to that about a dozen pages of club news
  575.  (mainly listings of when the clubs meet and where, which would be best
  576.  run on an occasional basis, as opposed to every month).  And the table
  577.  of contents spans two pages, including the 60-plus clubs that
  578.  contribute.  This really doesn't leave much for the reader to sink their
  579.  teeth into.
  580.  
  581.  Also, some of the editorial material seemed to be, as described in the
  582.  Atari Explorer review, somewhat limited in its focus.  For instance, the
  583.  February issue included a 1-1/2-page "review" of Vampire Empire, an aged
  584.  ST game, which doesn't so much review the game as describe it.  In that
  585.  same issue, there is also a long article comparing two MIDI keyboards.
  586.  Given the limited editorial space in AIM, I think it could have offered
  587.  a better mix of material to suit the reader.
  588.  
  589.  In all fairness, the March issue seems to be a little better balanced
  590.  with articles on the STe, the issue of Byte magazine not covering Atari
  591.  products in its DTP overview, a piracy test and an article on London's
  592.  16-bit Computer Faire, among others.  It still seemed to be a tad
  593.  "thin."
  594.  
  595.  Overall Rating--Though AIM is pleasing to read, I can't overlook the
  596.  fact that there just doesn't seem to be enough to dig into.  Perhaps
  597.  this will change in future issues, and the foundation is there if it
  598.  does.  3.5 STARS.
  599.  
  600.  
  601.  Puget Sound Atari News
  602.  P.O. Box 110576
  603.  Tacoma, WA 98411-0576  (206) 566-1703 (Jim Chapman, coordinator)
  604.  Frequency: Monthly
  605.  Issues Reviewed: February, March/April 1991
  606.  Editorial Slant: Potpourri
  607.  2.5 STARS.   **1/2
  608.  
  609.  Summary--Self-described, the Puget Sound Atari News is the newsletter of
  610.  the "participating non-profit Atari computer users groups.  The contents
  611.  of PSAN are a compilation of club news, hobby and industry news and
  612.  articles about Atari computers and supporting software and hardware."
  613.  
  614.  Look and Feel--Being a newsletter, PSAN is understandably rougher in its
  615.  appearance, and more basic in its layout.  This doesn't hinder its
  616.  ability to pass on information, and the publication's staff does a good
  617.  job of putting it together.  Also, the magazine is created using Atari
  618.  computers and related software.
  619.  
  620.  On the critical side, some of the articles were composed at an
  621.  uncomfortably small point size.  At the same time, there were some
  622.  filler cartoons unrelated to computers that could have been lifted for a
  623.  better, easier-to-read layout.  The editor could also drop a story in
  624.  favor of a cleaner magazine.
  625.  
  626.  But the bottom line is that the PSAN is a nice-looking package
  627.  considering that it's not a professionally created magazine (like Atari
  628.  Explorer), and is fairly comfortable and clean for a laser-printed
  629.  publication.
  630.  
  631.  Writing and Editing--Much of the writing comes from other sources, such
  632.  as GEnie and other club publications, so some leniency needs to be given
  633.  for consistency of writing and editing.  The expected quantity of typos
  634.  and grammatical errors are found, however they don't diminish from the
  635.  information that PSAN passes on.
  636.  
  637.  PSAN also builds itself up by adding some supplements, such as Z*Net
  638.  ("The International Atari Newsletter") and a Club News section.
  639.  
  640.  Utility--Newsletters not only try to provide reviews and news within the
  641.  world the club was formed to partake in, but also cover the club news
  642.  itself.  PSAN is no different, and does the job well.  In the issues
  643.  looked at, there were articles and reviews on such subjects as database
  644.  programs, color printing, hardware projects and program reviews--there
  645.  was even a review of the same game by two different people for better
  646.  perspective.  PSAN also includes the 8-bit user, devoting space to that
  647.  often-neglected community.
  648.  
  649.  Overall Rating--Again, I don't want it to appear as a strong criticism,
  650.  but the PSAN is a newsletter in magazine format, and it suffers from
  651.  some minor attendant problems.  However, its strength is that it offers
  652.  something for everyone.  2.5 STARS.
  653.  
  654.  
  655.  ST Informer
  656.  280 Peach Street
  657.  Merlin, OR 97532  (503) 476-0071
  658.  Frequency: Monthly
  659.  Issues Reviewed: March, April 1991
  660.  Editorial Slant: Wide and agressive.
  661.  4.5 STARS   ****1/2
  662.  
  663.  Summary--It's easy to spot ST Informer because it's the only newspaper-
  664.  style ST publication that's out.  And its cover page is newspaper-like
  665.  also, featuring some newsier items like press releases and reports.
  666.  
  667.  Look and Feel--ST Informer is a really nice presentation of material,
  668.  and jams a lot of information into its pages.  Though it offers almost
  669.  no color to speak of, its neat four-column layout is smooth to follow
  670.  articles through.  It appears that ST Informer keeps the same style from
  671.  month to month, placing new-product announcements and a feature on the
  672.  front page, columns near the front, etc.  This makes the reader feel at
  673.  home with each issue, much like you'd feel driving the roads of your
  674.  home town.
  675.  
  676.  Writing and Editing--The content of ST Informer is all top drawer, and
  677.  the editors make sure there is a good quantity of material for everyone,
  678.  as well as the specialty stuff.  For instance, the April 1991 issue
  679.  contained articles on new Atari products in the works, the new NeoDesk
  680.  3.02, the second part of a RAM upgrade article, as well as a study of
  681.  electrostatic discharge and its effect on computers, in addition to many
  682.  reviews of ST products.
  683.  
  684.  It also appears that the editorial staff has a good idea of what they
  685.  are doing.  The material is showcased well and grammatically correct.
  686.  
  687.  Utility--Even though there is a fair amount of advertising in ST
  688.  Informer, the staff still seems to put a load of stuff in there.  Each
  689.  issue is chock full of reviews, product announcements, tutorials and
  690.  columns, among others.  The columns in particular cover most of the
  691.  regular needs of the reader: game reviews, new products of interest, a
  692.  rumor column and a Q&A help section.  The latter two are quite helpful--
  693.  the rumor column gives the readers a fill of hot tidbits (for instance,
  694.  did you know that a STacy was used on-stage at a Sting concert),
  695.  potential stories and insight, while "The Help Key" provides some basic
  696.  ST-specific techniques and answers questions that most users don't have
  697.  anyone handy to answer.
  698.  
  699.  It's apparent that ST Informer can fill one other gap that most other
  700.  publications can't: timeliness.  It would appear that ST Informer has
  701.  almost no lead time (the time it takes for a magazine to get into
  702.  readers' hands after it is completed) because the April '91 issue
  703.  featured a reader letter commenting on a review in the March '91 issue.
  704.  What this means is that ST Informer is more like a newspaper because the
  705.  editors can place stories into it at the last minute.
  706.  
  707.  Overall Rating--ST Informer has something for everyone, and presents
  708.  special-interest material in a way that can draw in those readers who
  709.  may not normally raise their eyelids.  This is a well-produced
  710.  publication.  4.5 STARS.
  711.  
  712.  
  713.  ST World
  714.  2463 Latona Court NE
  715.  Salem, OR 97303 (503) 393-9688
  716.  Frequency: Monthly?
  717.  Issue Reviewed: April 1991
  718.  Editorial Slant: Too early to tell.
  719.  2 STARS   **
  720.  
  721.  Summary--After a hiatus with a strange story behind it, ST World seems
  722.  to be back with new management, though there is some doubt that it has
  723.  returned to a regular monthly schedule.
  724.  
  725.  Look and Feel--ST World is mainly a black-and-white publication, printed
  726.  on newsprint--some of the ink will end up on your hands after a good
  727.  read-through.  It also employs a fairly large point size, which not only
  728.  makes it easy to read (like a kid's book), but also lets each article
  729.  take up more space, thus filling the magazine quicker.
  730.  
  731.  Otherwise, the layout is very simple: three-column layout for most of
  732.  the magazine, switching to two-column for a feature article.  The
  733.  magazine employs very few graphics, but offers an "identity" by showing
  734.  pictures of its columnists next to their work.
  735.  
  736.  Writing and Editing--This is a problem area, one that the editors should
  737.  address in future issues.  For instance, ST World uses the straight
  738.  quote marks that signal a less-than-professional look.  Also quirky is
  739.  the schizophrenic mix of punctuation inside quotes in some articles,
  740.  while being placed outside quotes in others.  This leads me to believe
  741.  that the editors are leaving it up to the writers, again showing editing
  742.  to be below standard.  The writing could also use some tweaking, but a
  743.  few of the articles show great promise.
  744.  
  745.  One thing that really bothered me was the Errata section.  While error
  746.  gremlins always manage to creep into even the best publications, ST
  747.  World (with a long history of typos and layout errors) seems to dwell
  748.  too much on the mistakes of the previous issue.  Apparently, the titles
  749.  on four articles were switched, which is bad enough on the surface, but
  750.  becomes worse when too much attention is paid to it.  As a reader, I'm
  751.  not too concerned with the mechanics of why a mistake happened.  But as
  752.  an editor, on the other hand, I can't subscribe to the explanation that
  753.  these were flukes--even the most difficult, four-color magazines have
  754.  room to check proof pages for mistakes, particularly those in headlines.
  755.  'Nuff said.
  756.  
  757.  Utility--Unfortunately, this department didn't help my view of ST World.
  758.  While there are some attractive articles in the issue I reviewed, there
  759.  are also some pieces that are well-written but hit a very small
  760.  audience.  How many of you are interested in a super-techie article
  761.  called "V.32, the CCITT and the Tale of the 9600 Baud Modem"?  How about
  762.  an article on "Clients and Servers"?  I'm not saying that technical
  763.  articles don't have their place in general-interest magazines, but this
  764.  stuff belongs in Byte or InfoWorld more than an Atari magazine, in my
  765.  view.  A magazine that wants to gain subscribers can't overestimate its
  766.  market.
  767.  
  768.  This is not to say that ST World is empty of helpful or well-directed
  769.  writings.  It features a good mix of game reviews (both for Lynx and
  770.  ST), a smattering of press releases and a preview section, among the
  771.  previously mentioned articles.  A better mix of game coverage, "serious"
  772.  hardware/software reviews and other articles of interest is needed.
  773.  
  774.  Overall Rating--Suffice it to say that I wasn't that pleased with the
  775.  "new" ST World.  It would be good to see more issues; I only had one to
  776.  work with, and couldn't prove the rumors of it being monthly.  2 STARS.
  777.  
  778.  Hey, what about the "online" magazines?  These are "free,"
  779.  electronically transferred, available on CompuServe, GEnie, Delphi,
  780.  F-Net, UseNet, and countless private bulletin boards.
  781.  
  782.  
  783.  ST Report
  784.  Post Office Box 6672
  785.  Jacksonville, Florida 32205-6672  (904) 783-3319
  786.  Frequency: Weekly
  787.  Issue Reviewed--May 24, May 31, June 7, 1991
  788.  Editorial Slant--"A Current Affair" Meets the ST.
  789.  3 STARS   ***
  790.  
  791.  Summary--One "publication" takes the prize as the National Enquirer of
  792.  the ST world, and that's the electronic ST Report.  Though over time it
  793.  has been proven to be a rumor monger, it has also been counted on by
  794.  many each week for insight and no-holds-barred reporting.  What the heck
  795.  is ten minutes of downloading worth to you?
  796.  
  797.  Look and Feel--Well, the look is what you make it.  After all, ST Report
  798.  is a text file, so looks aren't really under consideration.  But its
  799.  "flow," how the magazines moves from article to article and the choice
  800.  of articles in each issue is smooth enough.  ST Report also features its
  801.  share of regular columns that cover all subjects.
  802.  
  803.  Writing and Editing--Room has to be given to a weekly publication for
  804.  some sloppiness.  ST Report does a good enough job of making the
  805.  articles readable, though there are some of the traditional mistakes in
  806.  punctuation, grammar and spelling.
  807.  
  808.  Another benefit about ST Report is the fact that there isn't much
  809.  advertising in it, though there are ads just the same.  However,
  810.  advertisements for CompuServe, Delphi and GEnie help more people get
  811.  into a position of downloading ST Report--and getting involved with
  812.  online activities--so it's easy to overlook.  Besides, the best thing
  813.  about an electronic publication is the reader's ability to skip ahead if
  814.  an article or advertisement annoys.
  815.  
  816.  Utility--Wait a minute.  Isn't the name of this publication ST Report?
  817.  Why, then, are there extensive articles on other PCs ("CPU Report") and
  818.  the Macintosh ("Mac Report")?  It's certainly a change from when I used
  819.  to read ST Report regularly, and I'm not sure it's appropriate.
  820.  However, when I used to read it regularly, it was ST specific--and about
  821.  50K in size.  Now the ST Report files fill about 120K each, so I guess
  822.  the readers can handle the extraneous non-ST filler.  It's up to them to
  823.  determine whether other industry news is required reading--even though I
  824.  find it to be inappropriate for a magazine named ST Report.  Yet, the
  825.  articles are in-depth, particularly the "CPU Report", which is packed
  826.  with technical insights and views on the industry.
  827.  
  828.  On the ST side, there are some helpful sections, such as the "A Little
  829.  of This, A Little of That" column, which singles out some of the more
  830.  important threads on the online services.  This not only gives readers
  831.  who aren't online cruisers a view of what type of action takes place
  832.  there, but also answers some of the questions of the day, like what the
  833.  status of GCR and System 7-compatibility is and aging troubles with
  834.  particular hard drives.  If only the rest of the "magazine" was more
  835.  beneficial.
  836.  
  837.  Finally , the editor, Ralph Mariano, is one of Atari's biggest fans--and
  838.  detractors.  He is brutally honest about when Atari messes up, perhaps
  839.  to a fault, which is something of a wake-up call for the company at
  840.  times.  Though the readers get a benefit out of his rantings, they often
  841.  go overboard, and have at times made him look like he is trying to
  842.  create headlines.  Again, the National Enquirer provides an apt
  843.  comparison.
  844.  
  845.  Overall Rating--If you can get by the snooty, smarmy rumor-slinging
  846.  theatrics, the "I know something you don't know" reporting (which
  847.  attempts to bring people back week after week like a soap opera) and the
  848.  non-ST text, ST Report isn't really that bad for what it tries to
  849.  accomplish.  And it's pretty painless to download or have copied from
  850.  another ST user.  3 STARS.
  851.  
  852.  
  853.  Z*Net
  854.  P.O. Box 59
  855.  Middlesex, NJ 08846  (908) 968-2024
  856.  Frequency: Weekly
  857.  Issue Reviewed--May 17, May 24, 1991 
  858.  Editorial Slant--All the News That Fits.
  859.  4 STARS   ****
  860.  
  861.  Summary--Ron Kovacs started ST Report as an offshoot of his ZMAGAZINE,
  862.  and then...well, it's not important.  After too much bad blood, Ron
  863.  abandoned ST Report to Ralph Mariano, and now does Z*Net.  It does its
  864.  best to stick to reporting, both the visible on the behind the scenes
  865.  stuff.
  866.  
  867.  Look and Feel--Again, as with ST Report, Z*Net's layout is nothing more
  868.  than what you get when you load the file in your text editor of choice.
  869.  Hey, you can make it two or three columns if you want, but its the
  870.  content that matters.
  871.  
  872.  The "Feel" of Z*Net is comfortable, the kind of vision you get by
  873.  peering in on the evening news on TV.  Z*Net tries to keep the reader
  874.  informed of what the happenings are in the Atari community, without too
  875.  much fluff or non-specific reportage.  In comparison to ST Report, Z*Net
  876.  also has its share of columns, though much better focused to the Atari
  877.  world.  And no advertising at all.
  878.  
  879.  Writing and Editing--The columns we just spoke of are nicely written
  880.  and, again, well focused.  For example, the "Z*Net Software Shelf" by
  881.  Ron Berinstein is a regular porthole to the new software appearing for
  882.  the ST owner.  Not only does this column offer a listing of new products
  883.  and what they can be expected to do, but it also leads in the body of
  884.  the article with some humorous and friendly--okay, sometimes eccentric--
  885.  chatter.  As mentioned before, this adds personality and freshness to a
  886.  publication.  Z*Net also has a nice mix of technical and non-technical
  887.  coverage.
  888.  
  889.  The editing is subject to the usual breaks in consistency, but Z*Net
  890.  also features a good amount of reprinting--the issues I looked at
  891.  included transcripts of online conferences and reprints of features from
  892.  AtariUser--so it is pretty clean grammatically.
  893.  
  894.  Utility--The fact that material is reprinted from other sources makes
  895.  Z*Net's utility rating suffer somewhat, although most conference
  896.  transcripts are mercifully condensed by the Z*Net editors.
  897.  
  898.  An important issue, though, is that Z*Net features almost entirely
  899.  Atari-related news, with the exception of the "Z*Net Newswire," which is
  900.  industry-wide coverage, though a lot less intense or technically
  901.  oriented than ST Report.  (It, however, turned my head to see news
  902.  stories in the May 17, 1991, issue on the death of John Maher, publisher
  903.  of Down Beat magazine, the retirement of Harry Reasoner from the 60
  904.  Minutes TV show and the recent changes in Zenith computer prices.  Hmmm,
  905.  must've been a slow Atari-news week.)
  906.  
  907.  A major benefit is that 95% of Z*Net is solid Atari coverage, and the
  908.  issues generally were less than 50% the size of the similar ST Report,
  909.  clicking in at about 55K in size.
  910.  
  911.  Overall Rating--Most of Z*Net is meaty Atari reporting, something that
  912.  makes it a big draw for Atari-computer owners.  It doesn't take much
  913.  time out of your week to download and scan through it, and you'll
  914.  probably walk away with a few tidbits of knowledge that will help you be
  915.  a more-informed user.  4 STARS.
  916.  
  917.  That about covers the regular periodicals, both print and electronic.
  918.  Certainly the cost wouldn't preclude you from getting a hold of a few to
  919.  receive the varied benefit that some of these publications offer.  And,
  920.  needless to say, one man's ceiling may be another man's floor.  For that
  921.  reason, you should look into the content of the magazines I covered here
  922.  to see if you get something out of them that I didn't--or even simply
  923.  disagree with me.
  924.  
  925.  Finally, there are many European Atari coverage magazines being imported
  926.  with varied regularity.  When reading foreign mags, understand that the
  927.  ST is treated differently in other parts of the world, and may feature
  928.  products not available or usable in North America.  Also keep in mind
  929.  that the cover prices only indicate the price in their respective
  930.  countries; import costs may not enter into the equation.  Check with
  931.  your local Atari store or contact the publishers directly for more
  932.  information on how you can get a copy.  A pair of British magazines and
  933.  one German magazine were in my grab-bag:
  934.  
  935.  ST Format, The Old Barn Somerset, Somerset, England TA11 7PY0458 74011.
  936.  Monthly, in English.
  937.  
  938.  Atari ST User, Europa House, Adlington Park, Macclesfield, England SK10
  939.  4NP0625 878888.  Monthly, in English.
  940.  
  941.  Atari PD Journal, HolbeinstraBe 606000, Frankfurt am Main 70, Germany
  942.  06151 56057-8.  Monthly, all in German.
  943.  
  944.  Happy reading! 
  945.  
  946.  
  947.  BIO: Andy Eddy, a long-time Atari journalist, is currently Executive
  948.  Editor for VideoGames & Computer Entertainment and TurboPlay magazines.
  949.  He can be reached on Delphi as VIDGAMES (where he is sysop for the World
  950.  of Video Games SIG), CompuServe at 70007,3554 or GEnie at VIDGAME.
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  =======================================================================
  955.                  Z*NET USER OFFER - FOREM DISCOUNT COUPON
  956.                  ----------------------------------------
  957.                           Clip Out And Print Off
  958.  =======================================================================
  959.  
  960.  
  961.  (clip here)
  962.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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  981.   City/State/Zip _______________________________________________
  982.   
  983.   Your voice phone _____________________________________________
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  985.   Your BBS Name   ______________________________________________
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  989.             Stephen Rider
  990.             20 Cargill Ave
  991.             Worcester  MA  01610
  992.   
  993.          Orders must be postmarked no later than 9/15/91
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  998.  (clip here)
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002.  =======================================================================
  1003.                     SOFT-LOGIK UPGRADES PAGESTREAM 2.1
  1004.                           SLM804 PRINTER DRIVER
  1005.                           ---------------------
  1006.                             by Vernon W. Smith
  1007.               ACE of Syracuse Newsletter Contributing Editor
  1008.  =======================================================================
  1009.  
  1010.  
  1011.  Soft-Logik Publishing, 11131F S. Towne Sq., St. Louis, MO 63123
  1012.  (314/894-8608) has upgraded its printer driver for the Atari SLM804
  1013.  Laser Printer.
  1014.  
  1015.  The new driver corrects two problems which I reported in earlier review
  1016.  articles about PageStream 2.1:
  1017.  
  1018.  1.  The squiggled type 1/8th inch deep which occurred about 1/2 inch
  1019.      from the top of all pages printed after the first page.  This
  1020.      squiggle occurred in all programs used on the ST after one page had
  1021.      been printed on the SLM804 from PageStream 2.1.  The only solution
  1022.      with the old driver was to turn the printer off and on before
  1023.      printing the next page or to widen the margin at the top of the page
  1024.      to bring the first line of type below the squiggle area.
  1025.  
  1026.  2.  The inability to print from UltraScript.  If one page had been
  1027.      printed to the SLM804 printer, any subsequent pages printed to disk
  1028.      as PostScript files would invoke an error message in UltraScript.
  1029.      The only solution was to turn the printer off an on before using the
  1030.      UltraScript program to print the PostScript disk files.
  1031.  
  1032.  I notified Soft-Logik of these problems Monday, July 15 and I received
  1033.  the corrected printer driver Saturday, August 24.  It is nice to know
  1034.  that Soft-Logik continues to provide backup support for PageStream 2.1
  1035.  as it has done for earlier versions of the program.
  1036.  
  1037.  In preparing an article for the ACE of Syracuse September/October
  1038.  Newsletter, I have found improvements in the graphics import
  1039.  capabilities of PageStream 2.1 over 1.8.
  1040.  
  1041.  GEM files which would not import to 1.8 properly (they either produced
  1042.  random lines or exploded into parts on the 1.8 screen), now come into
  1043.  PageStream 2.1 correctly.
  1044.  
  1045.  I have imported GEM files from EasyDraw, GEMDraw, and Calamus clip art
  1046.  collections.
  1047.  
  1048.  PostScript EPS files which can only be printed out with a PostScript
  1049.  printer or with UltraScript import correctly to PageStream 2.1 and look
  1050.  fine when printed out with UltraScript.
  1051.  
  1052.  Macintosh MacPaint pictures transferred to the ST as MAC extender files
  1053.  import to PageStream 2.1 in full depth (twice the depth of a normal ST
  1054.  screen) and print out completely.
  1055.  
  1056.  I continue to be impressed with the way in which Soft-Logik has
  1057.  qualitatively improved PageStream not only by adding new features but
  1058.  by smoothing out the operation of old ones.
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  =======================================================================
  1063.                             TRACKER/ST UPDATE
  1064.                             -----------------
  1065.                               Press Release
  1066.  =======================================================================
  1067.  
  1068.  
  1069.  Tracker/ST and MultiGem: A Tiny Update
  1070.  
  1071.  I wanted to let Tracker/ST owners know that we have made Tracker/ST just
  1072.  a little more MultiGem compatible.
  1073.  
  1074.  As it is, all versions of Tracker/ST run perfectly with MultiGem.
  1075.  Depending on how much memory you have, you can run Tracker/ST along with
  1076.  your favorite telecommunications program, desktop publishing program,
  1077.  and so on, switching between them with just a single mouse click.  The
  1078.  only problem is that since Tracker/ST does not allow you to resize the
  1079.  window, accessing your other applications is a bit more difficult than
  1080.  it need be (you must use the Accessory Menu Bar).  We will send a new
  1081.  version of Tracker/ST to any registered owner of our program who also
  1082.  owns MultiGem and wants to be able to resize their Tracker/ST screen.
  1083.  No other changes have been made to Tracker/ST, and this update is really
  1084.  very minor.
  1085.  
  1086.  To receive your new version of Tracker/ST just send a check or money
  1087.  order for $3.00 (to cover our mailing and disk costs) to us at the
  1088.  address in the Tracker/ST manual.  If you have not registered your copy
  1089.  of Tracker/ST you must include your registration card at the same time.
  1090.  If you have any version below 2.5, you must sent $7.50 instead of $3.00,
  1091.  as that is our update fee to upgrade to version 2.5.
  1092.  
  1093.  I hope this is clear. It is a very small update, but since MultiGem is
  1094.  apparently selling quite well, I wanted to make this offer to any new
  1095.  MultiGem owners.
  1096.  
  1097.  For more information about Tracker/ST, the leading Atari mailing list/
  1098.  mail merge program, contact Step Ahead Software at 212-627-5830.
  1099.  
  1100.  --Nevin Shalit
  1101.   Step Ahead Software, Inc.
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  =======================================================================
  1107.                          MODEMS - THE BEST CHOICE
  1108.                          ------------------------
  1109.           from Intersect Software via CompuServe AtariPro Forum
  1110.  =======================================================================
  1111.  
  1112.  
  1113.  Ready to buy your first modem or upgrading?  The following paper tries
  1114.  to explain BRIEFLY about the various choices available.
  1115.  
  1116.  In order of cost, least to most:
  1117.  
  1118.  1200  Hayes Compatible  (Atari has a sale on this)         $39.00
  1119.  2400  Hayes Compatible  (This is the most common choice)   $89.00
  1120.  2400+ Hayes Compatible  (This modem has MNP5)             $120.00
  1121.  9600  Hayes Compatible  (V.32 MNP5 V.42 V.42bis)          $350.00
  1122.  
  1123.  The above prices are as of 08/23/91 and may be more or less at your
  1124.  local dealer.  The modems are all External and don't include a RS-232
  1125.  cable (average cost $8.00) or communications software.
  1126.  
  1127.  Your choice will depend on your pocketbook and what you intend to use it
  1128.  for.  Your online time will be less, of course, with the faster modems
  1129.  (more cost).  If you do a lot of long distance BBS'ing then your best
  1130.  buy in the long run would be the 9600 baud modem provided that the BBS
  1131.  you call supports it with one of their own.  (9600 baud modems just came
  1132.  down in price about $100 and we expect to see more of them installed in
  1133.  BBS systems over the standard 2400 baud modems)
  1134.  
  1135.  If you plan to connect to systems using higher level terminal emulations
  1136.  like VT-100 thru VT-300 or GUI interfaces (Graphical User Interface) you
  1137.  would be advised to purchase a modem with error correction.
  1138.  Transmission Errors can severely affect one of these types of terminal
  1139.  emulations.
  1140.  
  1141.  Line noise and data error when telecomputing are quite common so a
  1142.  special modem is necessary, a modem with ERROR CORRECTION built in.
  1143.  Several types are available; MNP (Microcom networking Protocol) and
  1144.  V.42.
  1145.  
  1146.  Almost all nodes for Genie and Compuserve are now supported by MNP level
  1147.  4 modems.  These provide error free communications when two such modems
  1148.  are connected to each other.  One would almost think <grin> that they
  1149.  have something planned for the future in the way of GUI interfaces.
  1150.  
  1151.  MNP level 5 provides data compression as well as error correction.  With
  1152.  uncompressed files or ASCII transfers you can usually get a 2:1
  1153.  compression ratio or an effective transfer rate twice the connect rate.
  1154.  For example at 2400 baud your transfer rate could approach 4800 baud.
  1155.  
  1156.  V.42 is an International error correction protocol and is found in the
  1157.  more expensive modems.  In any case it's a better and more expensive
  1158.  protocol than MNP4.  Usually the more expensive 9600 baud modems have
  1159.  both MNP and V.42 support.
  1160.  
  1161.  V.42bis is an International error correction (V.42) and data compression
  1162.  protocol that provides 4:1 compression on uncompressed data.  With ascii
  1163.  or uncompresed files you can get an effective (best case) transfer rate
  1164.  of four times your connect rate or 38,400 baud.
  1165.  
  1166.  Very few computers are capable of transfers over the RS-232 port at
  1167.  38,400 baud.  The ST sure isn't and most 386 and 486 PC's can't either
  1168.  (note: one of the TT's Rs-232 ports can transfer at 91000 baud).  For
  1169.  now it's kind of wasted except where your modem falls back to a lower
  1170.  speed because of bad telephone line conditions and your modem carrier is
  1171.  at 2400 instead of 9600 baud.  In this case you are still transferring
  1172.  data at an effective rate of 9600 baud when using V.42bis.
  1173.  
  1174.  V.32 is an International standard for 9600 baud modems.  In the USA 1200
  1175.  and 2400 modems are pretty standard but if you are really using the long
  1176.  distance phone lines and calling Europe you may have a problem
  1177.  connecting.  There are several standards in Europe that US modems can't
  1178.  connect to unless they support those standards.  Most 9600 baud modems
  1179.  support both US and European telecommunication standards.
  1180.  
  1181.  When two modems are connected to each other over the phone line the
  1182.  first thing they have to do is to talk to each other to find out what
  1183.  speed (baud rate) or error correction and Compression protocols they
  1184.  have in common (so they can be used).  This is the warbling computer
  1185.  associated tone you hear upon connecting with the other modem.
  1186.  
  1187.  With a 9600 baud modem a try at communication at 9600 baud is attempted.
  1188.  If the correct answering tone isn't received in a few seconds or is
  1189.  corrupted (bad phone line) a 2400 baud tone is generated/sent.  This is
  1190.  called fall back.  If connection can't be made at 2400 baud then a fall
  1191.  back to 1200 baud takes place.
  1192.  
  1193.  Once the modems establish a common carrier speed the 9600 baud modem
  1194.  tries to establish a common error correction/compression protocol.
  1195.  Starting with V.42bis falling back to v.42 then MNP5 then MNP4 through
  1196.  MNP1.
  1197.  
  1198.  Another nice feature of the 2400+ and 9600 baud modems is that they Auto
  1199.  baud detect and convert the carrier speed to a fixed Rs-232 speed.  You
  1200.  can leave your Rs-232 speed at 19,200 and the modem takes care of the
  1201.  rest.  You no longer have to watch for the connect speed and change your
  1202.  RS-232 settings.
  1203.  
  1204.  ****************************************
  1205.  
  1206.  In summary if you plan on buying a 9600 baud modem make sure it supports
  1207.  the following: V.32, V.42bis, V.42, MNP 5
  1208.  
  1209.  Or if a 2400 baud modem connected to a UNIX or other Mainframe then by
  1210.  all means get the 2400+ modem with MNP error correction.
  1211.  
  1212.  If just hobbying over the phone line and the wife controls the purse
  1213.  strings <grin> then the Atari 1200 baud modem is probably the only one
  1214.  she will let you buy....but try for the 9600 baud, tell her that you
  1215.  will really be saving money by reducing your on-line (long distance)
  1216.  time <grin>.
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  =======================================================================
  1221.                            TX2 FORMAT EXPLAINED
  1222.                            --------------------
  1223.                      Copyright (c) 1991 David Holmes
  1224.                             GEnie: D.HOLMES14
  1225.  =======================================================================
  1226.  
  1227.  
  1228.  This file will describe the complete TX2 format.  You can read this just
  1229.  out of curiousity, or if you want to add TX2 support to your programs.
  1230.  
  1231.  All new TX2 files should be level 4.  Levels 2 and 3 were used in the
  1232.  old shareware version of the TX2 File Viewer.  Following are the codes
  1233.  for level 4 files, followed by the changes that were made from levels 2
  1234.  and 3.
  1235.  
  1236.  The codes will be listed as hex, preceded with a dolar sign.
  1237.  
  1238.  Every TX2 file starts with a header.  The first byte must be $14.  The
  1239.  second byte indicates the level of the file.  Level 4 files use $04.
  1240.  This is followed by a carriage return and line feed ($0D0A), as every
  1241.  line should.
  1242.  
  1243.  Evey line which contains any TX2 code must start with a null ($00).  If
  1244.  not present, the program will ignore any codes that might appear on that
  1245.  line.
  1246.  
  1247.     $01    Color 1 (not used very often)
  1248.     $02    Color 2
  1249.     $03    Color 3
  1250.     $04    Bold
  1251.     $05    Light
  1252.     $06    Italics
  1253.     $14    Double Size
  1254.     $1402  Half Size
  1255.     $16    Underline
  1256.     $1E    Outline
  1257.  
  1258.  Each of the above is a toggle.  The first time it apears will turn it
  1259.  on; the next time will turn it off.
  1260.  
  1261.  Note: If the code for italics ($06) comes before an underline character,
  1262.  the "_" will not be printed.  This is because most people use this
  1263.  character to represent italics when in plain text mode.
  1264.  
  1265.  A very important code is $10.  This signifies that there are no more
  1266.  codes on the line, so the program can blit the rest of it very quickly.
  1267.  This also turns off all of the special effects except different colors.
  1268.  (Note: the TX2 Editor does not use this code.)
  1269.  
  1270.  $0F is the ignore code.  If found, the program will ignore the rest of
  1271.  the text on the line, and not print it.
  1272.  
  1273.  $1102, $1103, $1104, $2002, $2003, and $2004 are codes reserved for
  1274.  GEnie Lamp magazine.  They are for the titles and Quick_Quotes that
  1275.  appear within this online magzine.
  1276.  
  1277.  $12 is for a divider.  It was designed for GEnie Lamp, but can be used
  1278.  elsewhere.  It is a small design (about 50 pixels wide) meant to
  1279.  separate sections.  It also signifies the end of a line.
  1280.  
  1281.  $13 is for a line.  It is a thick (shadowed in color) line meant to be
  1282.  used in place of "------------", etc.  The first $13 indicates the start
  1283.  of the line; the second is for the end.  Make sure that you end the line
  1284.  before the next carriage return; otherwise, you can create problems.
  1285.  
  1286.  $1C if for a full external picture.  It is followed by the number of the
  1287.  picture to be displayed, using the translation table (see below).  In
  1288.  the text, the program will create a small [** PICTURE **] icon.  By
  1289.  pressing [P], the picture will be called up.  (See the section on the
  1290.  index below for more information.)
  1291.  
  1292.  $17 is for an integrated picture.  This is followed by the number of the
  1293.  picture to be used, using the translation table.  The next code is the
  1294.  line of the picture to be displayed, also using the translation table.
  1295.  
  1296.  That's it for the codes.  The translation table is used to number items
  1297.  without using displayable codes.  They are as follows:
  1298.  
  1299.     1    $02
  1300.     2    $03
  1301.     3    $04
  1302.     4    $05
  1303.     5    $06
  1304.     6    $0E
  1305.     7    $0F
  1306.     8    $10
  1307.     9    $11
  1308.     10   $12
  1309.     11   $13
  1310.     12   $14
  1311.     13   $16
  1312.  
  1313.  The program only allows for up to 13 of each type of picture.  However,
  1314.  integrated pictures can use more than 13 lines.  For numbers beyond 13,
  1315.  they use $17 plus the table all over again.  Simply add the 13 to the
  1316.  next code.  For example, $1706 is the code for line #18.
  1317.  
  1318.  These are all of the codes that would appear within a TX2 file.  There
  1319.  is also a separate index file, which has the same filename, except with
  1320.  the ".IDX" extension.  If contains a list of sections, plus filenames of
  1321.  pictures to be added to the text.
  1322.  
  1323.  If there are no pictures, the first line only contains the number of
  1324.  items in the index.  Then, each following line contains the section
  1325.  name, enclosed in quotation marks (". . ."), followed by a comma,
  1326.  followed by the line on which the section starts in the file.
  1327.  
  1328.  If there are pictures, then it is a little more complicated.  The first
  1329.  line must contain the string, "PICS", no quotes.  The next line contains
  1330.  four numbers, separated by commas.  They are number of external
  1331.  pictures, number of integrated pictures, number of clipped DEGAS
  1332.  pictures, and the last one is reserved for future use.  Then, list the
  1333.  filenames of all of the pictures.
  1334.  
  1335.  External pictures are full-sized NEO or DEGAS (compressed or
  1336.  uncompressed) pictures.  List these first, if there are any.  If there
  1337.  is more than one picture for different resolutions, use "x" and "y"
  1338.  (note lowercase) in place of the "1," "2," or "3."  An "x" means that
  1339.  there is a picture for medium and high resolution.  A "y" means that
  1340.  there is a picture for low and high resolution.  (see example at end of
  1341.  section.)
  1342.  
  1343.  Integrated pictures are those stored in the GFA BASIC PUT format.  These
  1344.  take the extension "PTM" for medium resoltion, and "PTH" for high
  1345.  resolution.  You can also use the "x" to indicate that a picture is
  1346.  available in more than one resolution.
  1347.  
  1348.  Clipped DEGAS pictures aren't used much, but they are useful for
  1349.  compressing integrated pictures.  List the filename, followed by the
  1350.  width and length of the area to be clipped.  (The picture must start at
  1351.  the 0,0 coordinate.)  For example, "PICTURE.PCx,100,50".
  1352.  
  1353.  Here is an example of an actual index file taken from issue #2.23 of
  1354.  GEnie Lamp magazine.  (Comments as shown cannot be included.)
  1355.  
  1356.  PICS          ; required string
  1357.  8,5,0,0       ; there are eight full pics and five integrated ones
  1358.  MODEM2.PIy    ; this picture works in high and low resolutions
  1359.  MODEM3.PIy
  1360.  FIGURE1.PI3   ; this picture only works in high resolution
  1361.  FIGURE2.PI3
  1362.  FIGURE3.PI3
  1363.  FIGURE4.PI3
  1364.  FIGURE5.PI3
  1365.  FIGURE6.PI3
  1366.  GELMP.PTx     ; this integrated picture works in high and medium
  1367.  resolutions
  1368.  LGSMAIN.PTx
  1369.  LGSPATH.PTx
  1370.  LGSINFO.PTx
  1371.  TECHNOL.PTx
  1372.  17            ; there are seventeen sections
  1373.  "TOP",2       ; name of sections is in quotes, followed by the staring
  1374.  line
  1375.  "FROM MY DESKTOP",93    ; note: 2 should be added to any starting
  1376.  line
  1377.  "SYSOP'S CORNER",182
  1378.  "HEY MISTER POSTMAN",331
  1379.  "HUMOR ONLINE",928
  1380.  "DEALER VIEWPOINT",1045
  1381.  "MEL'S MANOR",1222
  1382.  "ATARI_QWIK_TIPS ",1452
  1383.  "PD_QUICKVIEW ST",1555
  1384.  "THE ONLINE LIBRARY",1672
  1385.  "TELETALK ONLINE",1929
  1386.  "ST ALADDIN ONLINE",2062
  1387.  "GEnie Online",2314
  1388.  "HACK'N ATARI",2592
  1389.  "OFF THE RECORD",2906
  1390.  "ST ELSEWHERE",2990
  1391.  "LOG OFF",3067
  1392.  
  1393.  If you have any questions on anything mentioned in this file, please
  1394.  let me know at "David Holmes, 13124 Rose Ave., Los Angeles, CA 90066-
  1395.  2223".  Or, send E-Mail on GEnie to [D.HOLMES14].  I am willing to work
  1396.  with you to get TX2 supported in other programs.
  1397.  
  1398.  ABOUT LEVEL 2 AND 3 FILES
  1399.  
  1400.  Level 2 and 3 files had a few differences.  First, level two files
  1401.  started with $1402, and level three files started with $140303.  The two
  1402.  are identical in every way except that level three files support an
  1403.  index, while level two files don't.
  1404.  
  1405.  In these files, lines with codes either started with $00 or $0000+
  1406.  another code.  The double null signified to search for the following
  1407.  character.  For example,
  1408.  
  1409.  $00 $00 $06 This is a test of $06_italics$06_$10...
  1410.  
  1411.  This was replaced in level four files by an automatic search feature.
  1412.  
  1413.  Also, "lines" starting with $13 did not end with another $13, but rather
  1414.  a space, $20.
  1415.  
  1416.  Underline was $07 (but this rang the system bell).  Integrated pictures
  1417.  used $1F.  Quick_Quotes used $20, $22, and $23.
  1418.  
  1419.  The translation table used $0C for six, and everything else was moved
  1420.  up one.  $14 followed by another would be 14 plus the other.
  1421.  
  1422.  ----------
  1423.  Note: This format is in the public domain.  Anyone may write a program
  1424.  which supports TX2 files to any extent without my permission.  However,
  1425.  I would appreciate it if you would let me know.  I am also available if
  1426.  you need any help understanding how it works.
  1427.  ----------
  1428.  
  1429.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1430.  GENIE
  1431.  To sign up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon
  1432.  connection type HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  Type
  1433.  XJM11877,GEnie  and  hit  RETURN.
  1434.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1435.  COMPUSERVE
  1436.  To sign up for CompuServe service, call 800-848-8199.  Ask for operator
  1437.  198.  You will be sent a $15.00 free membership kit.
  1438.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1439.  Z*NET  Atari Online Magazine is a weekly publication covering the  Atari 
  1440.  and related computer community.   Material contained in this edition may 
  1441.  be  reprinted  without  permission  except  where  noted,  unedited  and 
  1442.  containing the issue number, name and author included at the top of each 
  1443.  article  reprinted.   Opinions  presented are those  of  the  individual 
  1444.  author  and  does not necessarily reflect the opinions of the  staff  of 
  1445.  Z*Net   Online.    This  publication  is  not  affiliated   with   Atari 
  1446.  Corporation.   Z*Net,  Z*Net  Atari  Online and Z*Net News  Service  are 
  1447.  copyright (c)1991,  Rovac Industries Incorporated,  Post Office Box  59, 
  1448.  Middlesex,  New Jersey 08846-0059.  Voice (908) 968-2024, BBS (908) 968-
  1449.  8148 at 2400/9600 Baud 24 hours a day.   We can be reached on Compuserve 
  1450.  at PPN 75300,1642 and on GEnie at address: Z-Net.  FNET NODE 593
  1451.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1452.  Publicity:   Four   Corners  Communications,  160  Fifth  Avenue,
  1453.               New York,  New York,  10010   (212) 924-4735
  1454.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1455.                        Z*NET Atari Online Magazine
  1456.                 Copyright (c)1991, Rovac Industries, Inc..
  1457.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1458.